septiembre, 2026
05sep10:0014:30Evento pasadoMagic Presents: Heart of the Mountain

Detalles del evento
Formato: Commander Bracket 2Nivel de reglas: CasualInicio: 10:00hPrecio: 10€Inscripción: Exclusiva por página webAforo: 32 PlazasNúmero de rondas: 2 Rondas de suizoPremios:
Detalles del evento
Formato: Commander Bracket 2
Nivel de reglas: Casual
Inicio: 10:00h
Precio: 10€
Inscripción: Exclusiva por página web
Aforo: 32 Plazas
Número de rondas: 2 Rondas de suizo
Premios:
● Sobre Foil Promo de Secrets of Strixhaven al jugador con más puntos*
● Sobres Promo de Secrets of Strixhaven a sortear entre todos los participantes*

Promoción:
● Un Play Booster de The Hobbit por participar

● Un An Unexpected Party Foil Promocional por participar

Normas de construcción de la baraja
El presupuesto máximo para confeccionar cada baraja es de 100€, no siendo obligatorio llegar a este límite. Además, la baraja debe estar correctamente construida y etiquetada como Bracket 1 o Bracket 2. Puedes encontrar más información sobre el sistema de Brackets aquí y más información sobre el Bracket 2 al final de este texto.
Para poder participar, será imprescindible registrarse en Topdeck.gg una vez que estéis en la tienda. Una vez inscritos, deberéis incluir el enlace de Moxfield a vuestra baraja para facilitar la revisión durante el evento. Para poder crear la lista, es necesario registrarse aquí.
Hay que tener en cuenta que esto será lo que utilicemos para determinar si el precio total de la baraja se adecúa con el límite marcado. Para ello, recomendamos el uso de la opción “Update to Cheapest”.
Recomendamos encarecidamente disponer de captura de pantalla del valor de la baraja en el momento de confeccionarla, para evitar que posibles incrementos de precios que puedan afectar a la longevidad de la baraja. Si disponemos de esta imagen de vuestra lista, se tomará como referencia esta imagen en lugar del precio que marque en Moxfield siempre y cuando no se haya modificado a posteriori
Reglas especiales
Magic presenta: corazón de la Montaña es un evento casual de Commander en el que los jugadores compiten por controlar el corazón de la Montaña, la legendaria Piedra del Arca. El primer jugador que haga daño de combate a otro jugador se convertirá en el primer propietario de la Piedra del Arca. A partir de entonces, los jugadores podrán arrebatar el emblema de la Piedra del Arca haciéndole daño de combate a su propietario, obteniendo bonificaciones mientras la posean… ¡y se convertirán en el objetivo prioritario de toda la mesa!
El jugador que posea la Piedra del Arca obtendrá un contador de propiedad al principio de su fase de mantenimiento (y esos contadores no se pierden al perder la Piedra del Arca). Si un jugador obtiene tres contadores de propiedad… ¡Gana automáticamente la partida!
Estructura del evento
El formato es Commander multijugador a dos rondas, priorizando mesas de 4 jugadores. En caso de que no sea posible hacer todas las mesas de 4 jugadores se harán de 3 y 4.
Queremos enfatizar en el objetivo del evento, que no es otro que el de tener un espacio en el que podáis conocer a personas con los mismos intereses y aficiones y encontrar jugadoras/es con las que compartir unas partidas y un espacio divertido, por lo que creemos que es imperativo que exista una puesta en común de esta filosofía, y os pediremos que vengáis con barajas que sean divertidas y entretenidas para todas y todos aquellos que participáis.
Sistema de puntuación
Al finalizar la partida, todos los integrantes de la mesa deberán ir al mostrador para que cada jugador pueda dar 1 voto al oponente cuya baraja le haya gustado más.
Además, todas las barajas preconstruidas de Wizards of the Coast de Commander son válidas para el evento siempre y cuando no se haya modificado ni una sola carta de la baraja original.
Se trata de un evento casual, en el que se anima a jugadores de todos los niveles a participar. Por eso, se permite echar para atrás acciones o especificar ciertas interacciones, siempre y cuando no sea algo recurrente y que afecte al correcto desarrollo de la partida.
Si tenéis cualquier duda sobre el formato, estamos completamente abiertos a que nos hagáis llegar vuestras preguntas o sugerencias, tanto en redes sociales como mediante el correo electrónico de la tienda (info@magicbarcelona.com).
Bracket 2: CORE
En este Bracket se espera lo siguiente:
● Las barajas no estarán completamente optimizadas y tendrán un enfoque directo y simple, con algunas cartas elegidas para maximizar el entretenimiento o la creatividad.
● Las condiciones de victoria serán incrementales, fáciles de ver en el campo y de detener por parte de los oponentes.
● El estilo de juego no generará una presión sobre los oponentes y hace énfasis en la interacción social con los demás jugadores.
● El estilo de juego será proactivo y considerado, dejando que cada jugador muestre como funciona su baraja.
Generalmente, los jugadores pueden esperar haber jugado al menos 8 turnos antes de que termine la partida.
Puede haber partidas ocasionalmente en las que se termine algunos turnos antes debido a cartas como Sol Ring o similares, pero no debe ser algo común en una baraja.
Limitaciones de construcción de mazos:
● Sin cartas de la lista de Game Changers
● Sin denegación masiva de tierras
● Sin combos infinitos de 2 cartas
● Máximo de 2 cartas de turnos extra, sin la intención de reusarlas.
Cuenta como denegación masiva de tierras todas esas cartas que:
● Destruyen la mitad o más de las tierras de cada jugador (Ej: Armageddon)
● Evitan el uso de las tierras en el campo (Ej: Stasis)
● Inhabilitan la capacidad de generar el maná esperado (Ej: Blood Moon)
A continuación indicamos algunas cartas o estrategias que el mismo Gavin Verhey ha dicho que deberían contar para el punto “sin combos infinitos de 2 cartas” y que no entran de forma clara en otras categorías:
● Combinaciones de 2 cartas que tienen interacciones infinitas (Ej: Deadeye Navigator + Peregrine Drake)
● Combinaciones no infinitas de 2 cartas que hacen perder la partida (Ej: Blood Tribute + Vito)
● Estrategias Voltron optimizadas que tratan de vencer a un oponente lo más rápido posible (Ej: Ardenn + Rograkh)
Cada Bracket tiene un nombre que indica la filosofía detrás de la construcción del mazo de este. Por lo tanto, no cuentan como Bracket 2 todas estas barajas que tratan de emular una estrategia de Brackets superiores pero adaptándose a las normas de construcción de barajas de este Bracket. (Ej: Plagon, Lord of the Beach o Vadrik, Astral Archmage)
¡Esperamos que todo el mundo sea consciente de estos puntos y podáis disfrutar de cada partida en todos nuestros eventos!
Duración
(Sábado) 10:00 - 14:30
Tickets
¡Tickets agotados!

